האתגר:
יצירת חוויית מבקר בתל יבנה המפגישה את הקהל עם שכבות ההיסטוריה המרובות של המקום
תל יבנה הוא אחד האתרים ההיסטוריים החשובים בארץ. לאורך כ-4,000 שנים היה התל מקום התיישבות מרכזי, בעל חשיבות עליונה בתרבות ובמסחר של אגן הים התיכון. בתקופת הסנהדרין הייתה יבנה מקום מושבה המרכזי של ההתיישבות היהודית בישראל, ובתל יבנה עוצבה היהדות כפי שאנו מכירים אותה היום.
ברחבי תל יבנה פזורות אבנים 'מדברות' המספרות את סיפורן של התקופות ההיסטוריות השונות שהתקיימו בתל. כל אבן מזמינה את המבקרים להקשיב לסיפור התקופה דרך סיפור תיאטרלי בכיכובו של הארכיאולוג פרופסור אבנסטון ולשחק במשחק הרפתקה דיגיטלי בעקבות המטמון של אבנסטון.
מרעיון לחוויה:
יצרנו קונספט לחוויית תוכן במרחב ציבורי הממוקם באתר היסטורי בעל חשיבות לאומית. לאחר תחקיר היסטורי ותהליך משותף עם העירייה ורשות העתיקות נבחרו עשר תקופות מרכזיות בהן תתמקד החוויה הפזורה ברחבי בתל שרך שלטים, ציר זמן, משחק דיגיטילי וחוויית סאונד מותאמת לדור הצעיר. אחד ממתחמי הפארק הוקדש כולו לתקופת הסנהדרין וחכמי יבנה. למתחם עוצבו ונוצרו ספסלים ייעודיים עם אמרות חכמים והזמנה לשיח.
עיצוב גרפי: סטודיו דוב אברמסון
עיצוב שלטים ומוצגים: סטודיו Y
בינוי וייצור: סטודיו Y, אותות הסדנא
כתיבה: איילת גולן, אביב גרוסר ואייל עדות
סאונד והקלטות: רעות יהודאי
תכנות משחק דיגיטלי: CloseApp
סרטונים: גלעד רייכנבאום